Aggiungerei che mentre iOS deve girare su un limtatissimo numero di piattaforme Hardware, non è così per Android, e questo permette un’ottimizzazione di iOS nettamente superiore, anche da qui derivano le inferiori richieste hardware
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Aggiungerei che mentre iOS deve girare su un limtatissimo numero di piattaforme Hardware, non è così per Android, e questo permette un’ottimizzazione di iOS nettamente superiore, anche da qui derivano le inferiori richieste hardware